ارزیابی شناختی پیشرفته مایندگراف
به روزترین روش های آنالیز هوشمند ذهن و رفتار جهت ارائه راهکارهای درمانی موثر
اولین پلتفرم خدمات ارزیابی شناختی مبتنی بر هوش مصنوعی و نوروساینس در ایران
آزمایشگاه محاسباتی مایندگراف، نزدیک به دو دهه پیش فعالیت خود را توسط گروهی از نخبگان رشته های روانشناسی و علوم اعصاب آغاز کرد. به کارگیری به روزترین روش های علمی با استفاده از هوش مصنوعی در کنار آنالیز اطلاعات هزاران مراجع سبب به وجود آمدن اولین پلتفرم تمام هوشمند ارزیابی شناختی در ایران و خاورمیانه گردید.

ADHD کودکان و بزرگسالان
این ارزیابی ها شامل بازی ها و پرسشنامه های معتبر VADRS و ASRS میباشد. بازی های شناختی طراحی شده توسط تیم مایندگراف بر اساس آخرین یافته های علوم اعصاب و هوش مصنوعی در این ارزیابی به بررسی عملکردهای شناختی زیر میپردازد:
سیستم توجه: شامل بررسی توجه انتخابی، توجه تقسیمشده و حفظ توجه
سیستم عملکرد اجرایی: شامل بازداری، جابجایی توجه و بروزرسانی
سیستم حافظه کاری: بررسی حافظه کاری دیداری و حافظه کاری شنیداری
سیستم هماهنگی حسی-حرکتی: اندازهگیری سرعت واکنش و کنترل حرکتی

سلامت شناختی کودکان - نوجوانان - بزرگسالان
شناسنامه سلامت شناختی، یک ارزیابی جامع و نوآورانه برای بررسی دقیق و چندبعدی عملکرد شناختی و رفتاری افراد است. این ابزار پیشرفته، با ترکیبی از بازیهای تعاملی و پرسشنامههای تخصصی، به بررسی عملکردهای شناختی زیر میپردازد:
سیستم توجه به جزئیات و کنترل توجه: شامل بازداری، بروزرسانی و زمان واکنش
سیستم حافظه و یادآوری اطلاعات: شامل حافظه کوتاه مدت دیداری و شنیداری، حافظه کاری دیداری و شنیداری
سیستم تفکر و استدلال: شامل تفکر تحلیلی، تصمیمگیری و سرعت پردازش
سیستم هماهنگی حسی-حرکتی: شامل کنترل حرکتی و زمان واکنش
سیستم ادراک: شامل چرخش ذهنی، تمیز شنیداری و ادراک دیداری
سیستم عملکرد اجرایی: شامل بازداری، جابجایی توجه و بروزرسانی

افسردگی و اضطراب
این ارزیابی شامل بازی ها و پرسشنامه های معتبر اضطراب و افسردگی بک میباشد. بازی های شناختی طراحی شده توسط تیم مایندگراف بر اساس آخرین یافته های علوم اعصاب و هوش مصنوعی در این ارزیابی به بررسی عملکردهای شناختی زیر میپردازد:
سیستم عملکرد اجرایی: شامل بازداری، جابجایی توجه، بروزرسانی و برنامه ریزی
سیستم کارایی شناختی: شامل زمان واکنش، سرعت پردازش، کنترل حرکتی، حفظ توجه
سیستم بازشناسی هیجان: شامل هیجان مثبت و منفی
سیستم حافظه: شامل حافظه کوتاه مدت دیداری و شنیداری، حافظه کاری دیداری و شنیداری ، حافظه با تاخیر

شدت آسیب اعتیاد
این ارزیابی شامل بازی ها و پرسشنامه های معتبر موارد اعتیاد میباشد. بازی های شناختی طراحی شده توسط تیم مایندگراف بر اساس آخرین یافته های علوم اعصاب و هوش مصنوعی در این ارزیابی به بررسی عملکردهای شناختی زیر میپردازد:
سیستم عملکرد اجرایی: شامل بازداری، جابجایی توجه، بروزرسانی و برنامه ریزی
سیستم کارایی شناختی: شامل زمان واکنش، سرعت پردازش، کنترل حرکتی، حفظ توجه
سیستم بازشناسی هیجان: شامل هیجان مثبت و منفی
سیستم حافظه: شامل حافظه کوتاه مدت دیداری و شنیداری، حافظه کاری دیداری و شنیداری ، حافظه با تاخیر

کیفیت خواب
این ارزیابی شامل بازی ها و پرسشنامه های معتبر ارزیابی خواب میباشد. بازی های شناختی طراحی شده توسط تیم مایندگراف بر اساس آخرین یافته های علوم اعصاب و هوش مصنوعی در این ارزیابی به بررسی عملکردهای شناختی زیر میپردازد:
سیستم عملکرد اجرایی: شامل بازداری، جابجایی توجه، بروزرسانی و برنامه ریزی
سیستم کارایی شناختی: شامل زمان واکنش، سرعت پردازش، کنترل حرکتی، حفظ توجه
سیستم حافظه: شامل حافظه کوتاه مدت دیداری و شنیداری، حافظه کاری دیداری و شنیداری ، حافظه با تاخیر

مولتیپل اسکلروزیس ( MS )
این ارزیابی شامل بازی ها و پرسشنامه های معتبر ارزیابی خواب میباشد. بازی های شناختی طراحی شده توسط تیم مایندگراف بر اساس آخرین یافته های علوم اعصاب و هوش مصنوعی در این ارزیابی به بررسی عملکردهای شناختی زیر میپردازد:
سیستم عملکرد اجرایی: شامل بازداری، جابجایی توجه، بروزرسانی و برنامه ریزی
سیستم کارایی شناختی: شامل زمان واکنش، سرعت پردازش، کنترل حرکتی، حفظ توجه
سیستم حافظه و یادآوری اطلاعات: شامل حافظه کوتاه مدت دیداری و شنیداری، حافظه کاری دیداری و شنیداری
-
دسته بندی
-
تعارض
-
جابجایی
-
مکان ها
-
اشیای پنهان
-
صداها
-
اشکال قرینه
-
اشیا مشابه
-
مربع ها
-
دنبال کننده
-
شکل ها
-
دست ها
-
چهره ها
-
صدا های مشابه
-
اعداد
-
ماز
-
جهش
این بازی بر مبنای مدل بهروز رسانی حافظه کاری (موریس و جونز، ۱۹۹۰) و نظریه کنترل اجرایی (میاک و همکاران، ۲۰۰۰) طراحی شده است. هدف آن ارزیابی توانایی فرد در طبقهبندی اطلاعات مختلف و بهروز رسانی دانش موجود است. مولفههای شناختی شامل بهروز رسانی و مدیریت اطلاعات است.

این آزمون بر مبنای نظریههای عملکرد بازداری (مثل نظریه کنترل شناختی میلر و کوهن، ۲۰۰۱) و مدل بازداری پاسخ (لوگان و کوان، ۱۹۸۴) طراحی شده است. هدف آن سنجش توانایی فرد در جلوگیری از پاسخدهی به محرکهای نامطلوب است. مولفههای شناختی که این آزمون میسنجد شامل بازداری و کنترل پاسخ است.

این آزمون بر اساس نظریههای توجه انتخابی (پوسنر و پترسن، ۱۹۹۰) و مدل کنترل اجرایی (نورمن و شالیس، ۱۹۸۶) طراحی شده است. هدف آن سنجش توانایی انتقال توجه از یک محرک به محرکی دیگر است. مولفههای شناختی شامل جابجایی توجه و انعطافپذیری شناختی است.

این بازی بر مبنای نظریههای حافظه فضایی (بدلی و هیچ، ۱۹۷۴) و مدل حافظه با تأخیر (اسکوایر و زولا-مورگان، ۱۹۹۱) طراحی شده است. هدف آن سنجش توانایی فرد در به یادآوری موقعیتها پس از گذشت زمان است. مولفههای شناختی شامل حافظه با تاخیر و یادآوری فضایی است.

این آزمون بر اساس مدل حافظه کاری (بدلی و هیچ، ۱۹۷۴) و نظریههای پردازش اطلاعات بصری (تریزمن و گلید، ۱۹۸۰) طراحی شده است. هدف آن سنجش توانایی فرد در یادآوری اشیای دیده شده در مدت زمان کوتاه است. مولفههای شناختی شامل حافظه کوتاه مدت دیداری و یادآوری بصری است.

این بازی بر مبنای مدل حافظه کاری (بدلی، ۲۰۰۰) و نظریههای پردازش شنیداری (کراک و لاکنر، ۱۹۹۵) طراحی شده است. هدف آن ارزیابی توانایی فرد در پردازش اطلاعات شنیداری و نگهداری آنها است. مولفههای شناختی شامل حافظه کاری شنیداری و پردازش صدا است.

این آزمون بر اساس نظریههای تصویرسازی ذهنی (کوسلین، ۱۹۸۰) و مدل حافظه کاری دیداری-فضایی (لوجی و همکاران، ۱۹۷۴) طراحی شده است. هدف آن سنجش توانایی پردازش و یادآوری اشکال است. مولفههای شناختی شامل حافظه کاری دیداری و پردازش بصری است.

این آزمون بر مبنای نظریههای سرعت پردازش اطلاعات (سالتهاوس، ۱۹۹۶) و مدل مقایسه ذهنی (استرنبرگ، ۱۹۶۹) طراحی شده است. هدف آن بررسی توانایی فرد در شناسایی و مقایسه اشیا مشابه است. مولفههای شناختی شامل سرعت پردازش و تشخیص الگو است.

این آزمون بر مبنای نظریههای زمان واکنش (دوندرز، ۱۸۶۸) و مدل پردازش اطلاعات (استرنبرگ، ۱۹۶۹) ساخته شده است. هدف آن بررسی زمان واکنش انتخابی فرد است. مولفههای شناختی شامل زمان واکنش و دقت انتخاب است.

این بازی بر اساس نظریههای کنترل حرکتی (شمیت، ۱۹۷۵) و مدل یادگیری حرکتی (فیتس و پوسنر، ۱۹۶۷) طراحی شده است. هدف آن سنجش توانایی فرد در نظارت بر حرکات و کنترل حرکتی است. مولفههای شناختی شامل کنترل حرکتی و هماهنگی چشم و دست است.

این آزمون بر مبنای نظریههای هوش سیال (کتل، ۱۹۶۳) و مدل استدلال تحلیلی (استرنبرگ، ۱۹۷۷) طراحی شده است. هدف آن سنجش توانایی فرد در تفکر منطقی و حل مسائل است. مولفههای شناختی شامل هوش سیال و تفکر انتزاعی است.

این آزمون بر اساس نظریههای چرخش ذهنی (شپارد و متزلر، ۱۹۷۱) و مدل تصویرسازی ذهنی (کوسلین، ۱۹۸۰) طراحی شده است. هدف آن ارزیابی توانایی فرد در تجسم و حرکت ذهنی اشیا است. مولفههای شناختی شامل چرخش ذهنی و تجسم فضایی است.

این آزمون بر مبنای نظریههای بازشناسی هیجان (اکمن، ۱۹۹۲) و مدل پردازش چهره (بروس و یانگ، ۱۹۸۶) طراحی شده است. هدف آن سنجش توانایی فرد در شناسایی هیجانات از روی چهرهها است. مولفههای شناختی شامل بازشناسی هیجان و همدلی است.

این آزمون بر اساس نظریههای تمیز شنیداری (مور، ۲۰۰۳) و مدل پردازش صوتی (بریجمن، ۱۹۸۸) طراحی شده است. هدف آن بررسی توانایی فرد در تشخیص صداهای مشابه است. مولفههای شناختی شامل تمیز شنیداری و پردازش صوتی است.

این آزمون بر مبنای مدل حافظه کوتاه مدت (اتکینسون و شیفرین، ۱۹۶۸) و نظریههای کدگذاری صوتی (کونراد، ۱۹۶۴) ساخته شده است. هدف آن سنجش توانایی فرد در یادآوری اعداد شنیده شده است. مولفههای شناختی شامل حافظه کوتاه مدت شنیداری و یادآوری عددی است.

این آزمون یک نسخه دیجیتالی شده از وظیفهای است که بر مبنای نظریههای حل مساله (نیوول و سیمون، ۱۹۷۲) و مدل برنامهریزی شناختی (هیز-روث و هیز-روث، ۱۹۷۹) طراحی شده است. هدف آن سنجش تواناییهای شناختی سطح بالا است. مولفههای شناختی شامل حل مساله، برنامهریزی، تصویرسازی ذهنی و فراهم کردن استراتژیهای شناختی است.

این آزمون بر اساس نظریههای توجه پایدار (پارامنتر و همکاران، ۱۹۸۷) و مدل کنترل توجه (پوسنر و پترسن، ۱۹۹۰) طراحی شده است. هدف آن بررسی توانایی فرد در حفظ توجه و تمرکز بر روی یک وظیفه است. مولفههای شناختی شامل حفظ توجه و تمرکز است.

بهره گیری از آخرین دستاوردهای علوم اعصاب و هوش مصنوعی در زمینه ارزیابی های شناختی مبتنی بر گیمیفیکیشن
خداحافظی با روش های سنتی
تحلیل و تشخیص بی نظیر
مایندگراف پیشتاز در تحلیل ذهن و رفتار انسان است و دقیق ترین تشخیص را ارائه میدهد
دسترسی یکپارچه
انواع ارزیابی های مبتنی بر گیمیفیکیشن ، انواع گزارشات تحلیلی ، انواع ابزارهای مدیریت مالی و مشتری که از طریق یک پلتفرم یکپارچه قابل دسترس است
پژوهش جامع
نتیجه ی جامع ترین پژوهش ذهن و رفتار انسان از طریق الگوریتم های مایندگراف جهت ارائه راهکارهای درمانی بهتر در دسترس شماست!
آمارهای ما












۱) تشخیص دقیق اختلال با آنالیز هوشمند بیش از ۳۰۰۰۰ داده در هر ارزیابی
۲) غربالگری افراد در معرض اختلال با کمک ارزیابی های عصب شناختی
۳) تشخیص و پایش تغییرات عصب شناختی به کمک پلتفرم جامع گزارش دهی
۴) مراقبت از بیمار و برنامهریزی برای مراقبت از وی با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی
۵) برنامه ریزی و پایش فرایند درمان با آنالیز هوشمند میلیون ها سیگنال مغزی افراد

۱) بررسی توانمندیهای شناختی دانش آموز و تشخیص نقائصِ شناختیِ مرتبط با یادگیری
۲) گستره وسیع جغرافیایی با دسترسی به پلتفرم آنلاین
۳) هدایت تحصیلی با پردازش میلیون ها سیگنال مغزی و بررسی عملکرد های شناختی ( مانند سرعت پردازش مغز و ... ) و تطبیق با علایق، شرایط اقتصادی، قومیت، سن، و آینده مشاغل

۱) مطالعه ساز و کار مغز و چگونگی تبدیل به رفتار با استفاده از استخراج داده های مورد نیاز
۲) بررسی اختلالهای شناختی و ناتوانیهای رفتاری
۳) بررسی اثربخشی بستههای ارتقای شناختی
۴) مطالعات شیوعشناسی
۵) درک ارتباط عملکرد شناختی با سایر متغیرها

۱) تطبیق پیش نیاز های شناختی با مشاغل مرتبط
۲) ارتقای عملکرد های شناختی مرتبط با حرفه ی شغلی
۳) افزایش بهره وری سازمانی در دپارتمان های مختلف
۴) رصد و آنالیز شخصی سازی شده وضعیت عصبی کلیه اعضای تیم با بهره گیری از سیستم هوشمند پلتفرم سازمانی

۱) آنالیز عملکردهای مغزی در حوزه هنر ( موسیقی – نمایشی – ترسیمی – تجسمی – ادبی )
۲) آنالیز عملکردهای مغزی در حوزه ورزشی
۳) آنالیز عملکردهای مغزی در حوزه مهندسی
۴) آنالیز عملکردهای مغزی در حوزه علوم تجربی
۵) آنالیز عملکردهای مغزی در حوزه علوم انسانی
۶) رصد و آنالیز شخصی سازی شده وضعیت عصبی کلیه اعضای تیم با بهره گیری از سیستم هوشمند پلتفرم سازمانی

۱) کاهش چشمگیر ریسک زیان های ناشی از عملکردهای انسانی ( صنایع بیمه ، پتروشیمی ، فولاد ، معادن و ... )
۲) تحلیل عملکرد مغزی مشتریان در کسب و کارهای آنلاین و افزایش چشمگیر سود با بهره گیری از علوم اعصاب و هوش مصنوعی
۳) تحلیل عملکرد مغزی افراد در بازارهای مالی
راه اندازی اولین مرکز تخصصی تکنولوژیکِ توانمندسازی انسان در ایران
توانمندسازی انسان (Human Enhancement) دانشی نوین و مرکب از علوم شناختی، علوم کامپیوتر، بیوتکنولوژی و نانوتکنولوژی است که هدف آن افزایش توانایی ها و قابلیتهای انسانی و تسلط بیشتر انسان بر محیط است. در این مرکز بیشتر بر علوم شناختی و کامپیوتر (و البته مهندسی پزشکی و الکترونیک) تکیه می شود.
اختراع، طراحی، ساخت و تولید تجهیزات و نرم افزارهای نوروساینس
هدف از راه اندازی این مرکز بررسی دقیق نیازهای متخصصین و طراحی و ساخت دستگاه ها، تجهیزات و نرم افزارهای مورد نیاز در حیطه نوروساینس و توانبخشی منطبق بر آخرین پیشرفت های موجود است. همچنین این مرکز تا کنون توانسته بیش از ۴۰۰۰ متخصص را در زمینه های توانمند سازی تکنولوژیک انسان در سراسر ایران آموزش دهد.
راه اندازی اولین اکوسیستم جمعآوری سیگنال های مغزی مبتنی بر شبکه اتریوم
این اکوسیستم شامل پلتفرم جمعآوری داده پاد(کیوسک تجهیزات نوروساینسی) متاورس و سیستم احرازهویت براساس سیگنالهای حیاتی(مبنا) میباشد.
راه اندازی اولین پلتفرم جامع ارزیابی شناختی مبتنی بر هوش مصنوعی و نوروساینس
مایندگراف سیستمی است یکپارچه و جامع که هدف آن بررسی فرد (از کودکی تا کهنسالی) از زوایا و جوانب مختلف میباشد. تاکید اصلی در طراحی مایندگراف ، در نظر گرفتن تمام نکات بر مبنای نظریه های بازی سازی، توجه به مدل انگیزشی در ساخت بازی، سیستم صحیح فیدبک دادن به فرد و در عین حال کاهش متغیرهای مزاحم در حین انجام تست برای آزمودنی بوده است. همچنین مایندگراف به واسطۀ تنوع تواناییهای مورد سنجش، میتواند ابزار مناسبی برای سنجش تغییرات عصب- شناختی و عصب -رفتاریِ افراد باشد.